Yahoo tăng 60% người dùng hàng ngày nhờ chiến lược game giải trí
Yahoo đã đạt được thành công từ chiến lược tập trung vào game giải trí hàng ngày.
Yahoo đã đạt được thành công từ chiến lược tập trung vào game giải trí hàng ngày. Theo số liệu từ Andrew Pedersen, lãnh đạo mảng game của Yahoo, lượng người dùng hàng ngày tham gia với Yahoo Games đã tăng 60% kể từ tháng 1 năm 2026. Không chỉ vậy, số lần nhấp vào trò chơi trên nền tảng này cũng tăng mạnh, tăng thêm 25%.
- Lượng người dùng hàng ngày tăng 60% từ tháng 1 năm 2026.
- Số lần nhấp vào trò chơi tăng thêm 25%.
- Lượng người dùng hàng tháng đạt khoảng 250 triệu.
- Chiến lược "reboot" của Yahoo tập trung vào game giải trí hàng ngày và phát triển các trò chơi mới, cao cấp hơn.
Yahoo đã tập trung vào phát triển các trò chơi mới và cao cấp hơn, bao gồm các dự án nội bộ như trò chơi Solitaire Road Trip và các trò chơi từ các đối tác bên thứ ba như Crushable, một trò chơi xếp hình do King (nhà phát triển Candy Crush) và Yahoo hợp tác phát hành vào tháng 1 năm 2026. Pedersen tin rằng "tầm cao" mà họ có thể đạt được là rất lớn và nằm trong tầm tay.
Đây là một chiến thắng lớn cho chiến lược game giải trí hàng ngày của Yahoo. Việc tập trung vào game giải trí hàng ngày và phát triển các trò chơi cao cấp hơn đã và đang mang lại kết quả tích cực. Người dùng có thể mong đợi nhiều trò chơi thú vị và hấp dẫn từ Yahoo trong thời gian tới.Nguồn tham khảo
Bài viết liên quan
Tin Game
BOMBANANA! và 7 game indie sắp ra mắt trên Steam 11–21/08
Tin Game
Space News Network: phóng viên không gian bắn cướp biển, giữ độc giả
Tin Game
Frozen Ship và 7 game sắp ra mắt trên Steam đầu tháng 8/2026
Tin Game
Roblox đổi thuật toán đề xuất, giá trị thị trường bốc hơi 9 tỷ USD
Tin Game
Grand Theft Auto 6: Tương lai ngành game khi Rockstar ra mắt
Tin Game
Crimson Desert sửa lỗi mất trang bị qua bản vá thứ tư liên tiếp
📣 Chia sẻ bài viết: